Split-Session

Game Design

Auftrag #1

  • «Autorennen für Zwei» oder ein
  • anderes Spiel für 2 Player programmieren

Auftrag #2:

  • GameInterface mit MakeyMakey oder micro:Bit bauen

Game-Session:

  • entstandene Games der anderen Teams
  • austesten


edu-Ressourcen

  • Lehrmittel
  • didaktische Unterrichtsmaterialien
  • Robotik
  • Physical Computing (Micro Controller, Sensoren, Aktoren)
  • Lern- und Codingapps
  • Programmier-Initiativen
  • etc.