Games – Spielen ist Lernen: Modular aufgebautes Lehrmittel zu Video- und Computerspielen
Die Materialsammlung “Games – Spielen ist Lernen” nimmt sich in modular strukturierter Form den folgenden Schwerpunkten an:
- Modul 1: Computerspiele – Das Leitmedium der Zukunft
- Modul 2: Gewaltkonsum – Digitale Medien und ihre Auswirkungen
- Modul 3: Computerspielsucht – Wenn die Faszination zum Risiko wird
- Modul 4: Spielen ist lernen – Perspektiven und Potenziale von Computerspielen