[ Putzroboter ]
Auftrag Putzroboter [pdf]
[ Kritzelroboter ]
Auftrag Kritzelroboter [pdf]
Wenn Sie nicht mehr weiterkommen oder Probleme auftauchen, denken Sie daran: Be a
maker… not a taker.
Seien Sie ehrgeizig und entwickeln Sie Ihre Problemlösekompetenz. Die «Trial and Error» – Methode ist in der Informatik und auch in unserem Makerspace-Setting eine sehr effektive Problemlösestrategie.
Challenge – Hints
#1 Anschlussplan V1 (nur Stromkreis – ohne LED)
#2 Anschlussplan V2 (mit LED: Achtung unbedingt Vorwiderstand und Transistor verwenden)
#3 Exzenter-Lösungen (Oszillation)
ACHTUNG nur für TAKER…
Bastelanleitung VibraBot