f Schleifen anwenden

können Schleifen, bedingte Anweisungen und Parameter in selbst geschriebenen Computerprogrammen anwenden.

inform@21
4 Programmieren –Programmierte Welten (Kommentar für LP, S.55)

Material zu inform@21


connected 1 (5. Kl.)
5 Punkt für Punkt
connected – Medien und Informatik
W Einparkieren leicht gemacht
connected – Medien und Informatik

© Lehrmittelverlag Zürich

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