Die faszinierende Welt des Programmierens entdecken!
In der Begabungsförderung an der PHSG programmieren wir mit spannenden Apps, Online-Tools, verschiedenen Robotern und Microkontrollern – Informatik wird erleb- und (be)greifbar! Dazu stehen Unterrichtsmaterialien und fertige digitale Bücher zur Verfügung, welche auch im eigenen Unterricht eingesetzt werden können.
Programmieren fördert nachweislich das logische Denken und nützt auch der Arbeitsweise. Denn man übt darin vorausschauend zu planen und präzise zu arbeiten. Die im Unterricht eingesetzeten digitalen Bücher bestehen aus verschiedenen kleinen, auf sich aufbauenden Missionen (Challenges). Bei der Entwicklung Physical Computing Aufgaben wurde darauf geachtet, dass die Kinder und Jugendliche rasche Erfolge feiern können. Ein Ziel ist es, einen gelungenen und positiven Zugang in die faszinierende Welt der Informatik zu schaffen. Ziel ist es zudem, dass die Schülerinnen und Schüler das nötige Knowhow sich aneignen damit sie am Schluss offene Programmier-Aufgaben (Making) meistern können. So soll beispielsweise ein Rasenmäher-Roboter, ein Lift oder die Stadt der Zukunft, usw. als Projektaufgabe gelöst werden.
Digitale Programmierbücher
- Blue-Bot (Zyklus 1) | Pro-Bot (Zyklus 2) (pdf)
- Calliope mini (Zyklus 2/3)
- Cobo Schnecke (Buch für iPads) (Zyklus 1)
- InO-Bot (Zyklus 2/3)
- MatataLab (Zyklus 1/2) | MatataLab – Formen (Zyklus 2/3) | MatataLab – Alphabet (Zyklus 2/3) | MatataBot – MatataCode (Zyklus 2/3)
- LegoSpike (Zyklus 2/3)
- LegoWeDo (Zyklus 2)
- mBot (Zyklus 2/3)
- Micro:bit – Training Cards (Zyklus 2/3)
- NEPO Missions (Zyklus 3)
- RoboWunderkind (Zyklus 2/3)
- Thymio (Zyklus 2) | Thymio Zyklus 3
- LegoSpike (Zyklus 2/3)
- Ozobot (Zyklus 2) | Ozobot (Zyklus 2/3)
- Sphero (Zyklus 2/3)
- Elektronik – Elektrikkasten (Zyklus 2/3)
Digitale Bücher mit GooglePresentation erstellen
Mit GooglePresentation können digitale Bücher multimedial erstellt werden (Text, Fotos, Videos, Audio). Die im Web-Browser erstellen Bücher können anschliessend plattformunabhängig geöffnet werden (Windows, MacOS, iOS, Android). Das folgende Video zeigt, wie so ein digitales Buch erstellt werden kann.
- Digitale Bücher erstellen (Tutorial)
Mars Mission
In der Mars Mission im RDZ Gossau sind die Lernenden Astronautinnen und Astronauten und tauchen ein in eine einladend gestaltete Welt mit spannenden Missionen. In zwei Crews, dem Base Camp und der Field Mission, bearbeiten sie verschiedene Herausforderungen im Kontext von Physical Computing, um
- das Überleben der Mannschaft zu sichern,
- den Planeten zu erforschen oder
- neue Technologien für die langfristige Besiedlung des Mars zu entwickeln.
Beispiel eines digitalen Buches erstellt mit GooglePresentation der Mars Mission: Micro:bit – Training Cards (Zyklus 2/3)
Robotik-Lernkisten
In den Regionalen Didaktischen Zentren des Kantons St. Gallen können diverse Robotik-Kisten ausgeliehen werden:
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