Posts by: Guido Knaus

Der Making-Navigator

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Der Making-Navigator bietet Lehrpersonen, Making-Verantwortlichen, Pädagogischen ICT-Supporter:innen sowie Schulleitungen einen Überblick über bestehende Making-Angebote, Ressourcen und Materialien. In einer nach Kriterien und Rubriken filter- und durchsuchbaren Datenbank werden sowohl Making-Angebote der PHSG, Angebote und makerorientierte Lernumgebungen, die im Rahmen der ITBO in den Modellschulen entstehen sowie Angebote von weiteren Anbietern oder Schulen vorgestellt. Im Sinne einer «Sharing-Community» können auch eigene Making-Angebote und gute Quellen eingereicht werden.

Links


Künstliche Intelligenz – Unterrichtsideen

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Diese Linksammlung Künstliche Intelligenz – Unterrichtsideen widmet sich der Künstlichen Intelligenz. Lehrpersonen finden Materialien für den Unterricht, Hintergrundinformationen und Anregungen. Diese Sammlung wird laufen aktualisiert. Teilen Sie Ihre Unterrichtsideen mit, diese wird in die Liste aufgenommen; Kontakt: Guido Knaus. Lehrpersonen des Kt. SG beachten folgende Austauschgruppen zu diesem Thema auf zITBOx: AI & Schule (Login erforderlich)

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«aprendo» ist Gewinnerin des e-Learning Excellence Awards 2023

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E-Learning und Blended Learning sind inzwischen zu einem festen Bestandteil in Unterricht und Ausbildung geworden. Beispiele für gute e-Learning Anwendungen sind jedoch nur schwer zu finden. Aus diesem Grund hat die «Academic Conferences and Publishing International Limited» die e-Learning Excellence Awards ins Leben gerufen, um innovative Beispiele für den Einsatz von e-Learning zu prämieren. Diese Auszeichnung wird jährlich im Rahmen der europäischen Konferenz für e-Learning vergeben.

Im August wurde die Weiterbildungsplattform «aprendo» als Finalistin für die e-Learning Excellence Awards 2023 nominiert. Nun hat «aprendo» diese Auszeichnung gewonnen. Der Award wurde anlässlich der europäischen Konferenz für e-Learning (ECEL), welche Ende Oktober 2023 in Südafrika stattgefunden hat, bereits zum 9. Mal vergeben. «aprendo» wurde vor allem für seine hohe Qualität und Ganzheitlichkeit und Innovativität gelobt.

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«Künstliche Intelligenz reflektiert und nicht leichtfertig einsetzen»

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Ob in der Bildung, auf dem Arbeitsmarkt oder im Gesundheitswesen: Aus vielen Bereichen des gesellschaftlichen Zusammenlebens ist Künstliche Intelligenz (KI) nicht mehr wegzudenken. Im Rahmen von Focus PHSG sprach Dr. Georg Winder, Dozent Medien und Informatik, über Chancen und Risiken der neuen Technologie. Künstliche Intelligenz (KI) und ihre derzeit wohl bekannteste Anwendung ChatGPT sind in aller Munde. Viele erwarten im Zuge der technologischen Entwicklung grosse Umwälzungen. «‹Amaras Gesetz› besagt, dass wir dazu neigen, die Auswirkungen einer Technologie kurzfristig zu überschätzen und langfristig zu unterschätzen», sagte Dr. Georg Winder.

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Mut, Neues auszuprobieren

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Als Modellschule erarbeiten die Schulen Eschenbach neue Unterrichtsinhalte nach dem Blenden-Learning-Prinzip selbst. Neue Ideen werden ausprobiert und dann weitergegeben – in der eigenen Schule und im ganzen Kanton. Dieser und weitere andere Artikel sind im Schulblatts Extra (Oktoberausgabe 2023) publiziert.

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Weitere Artikel im Schulblatt Extra

Schulblatt Extra – Amtliches Schulblatt des Kantons St.Gallen


Nahostkonflikt einfach erklärt – Warum ist Krieg in Israel und Palästina?

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Die Gruppe Hamas greift Israel an, Israel schlägt zurück – täglich erreichen uns neue Nachrichten aus dem Nahen Osten. Doch die Geschichte, die hinter diesem Konflikt steckt, ist nicht neu. Worüber gestritten wird, wer involviert ist und warum gerade jetzt Krieg herrscht – kindergerecht erklärt.

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(Nachrichten-)Sendungen für Kinder und Jugendliche

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Wortschatztraining mit dem Spiel «Guck nicht über die Mauer» (unterstützt mit einem e-book)

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Zur Einführung oder zur Festigung des Wortschatzes zu einem Thema haben die Entwicklerinnen Adaptives Lernen der Schule Uznach im KG und in einer 1. Klasse das Spiel «Guck nicht über die Mauer» verwendet. 

Dabei haben die Kinder eine Kopie mit Bildern vor sich, aus denen sie eine bestimmte Anzahl  auswählen und markieren dürfen. Das Kind auf der anderen Seite der Mauer hat ebenfalls die Kopie vor sich und wählt gleichviele eigene Bilder aus. Nun geht es darum, welches Kind zuerst die Bilder des anderen Kindes mit Frage-Antwort-Technik rausfindet. Ein bisschen so, wie beim Spiel «Schiffe versenken». Damit die Kinder bei ihnen unbekannten Wörtern nicht ständig die Lehrperson fragen müssen, steht ihnen ein Tablet mit einem e-book (erstellt im BookCreator) zur Verfügung. Durch Antippen der Lautsprechertaste können sie den Begriff so oft hören, bis sie ihn selbst verwenden können.

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Inform@21 Kindergarten bis 4. Klasse Bilderbuch Menschine – Set 4

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Die gewitzte Forscherin Frau Ena entwickelt einen Roboter, der ihr alle unliebsamen Arbeiten abnehmen soll. Doch leider gerät der Roboter ausser Kontrolle. Deshalb erfindet sie eine Künstliche Intelligenz und schliesst sie ans Internet an. Über Nacht lernt die Künstliche Intelligenz alles aus dem Internet. Sie lernt dabei auch, wie sie sich selbst einen Körper bauen kann – der erst noch aussieht wie Frau Ena! Wer ist jetzt Mensch? Und wer Maschine?

Das Bilderbuch «Menschine» bietet eine kritische und altersgerechte Auseinandersetzung mit dem Thema «Künstliche Intelligenz».

Das Set 4 von inform@21 enthält drei Werke:

  • ein Bilderbuch “Menschine” (inkl. soundolino-Soundsticker)
  • ein Wimmelbild
  • einen Kommentar für Lehrpersonen (101 Seiten)

Zusätzlich werden zum Lehrmittel (Set 4) auf der Website https://inform21.ch/k4 viele Zusatzmaterialien angeboten, so z.B. das Kribbel-Krabbel-Denkerheft für Leser bzw. für Nicht-Leser.

Link zum Lehrmittelverlag St. Gallen


Zebis: Dossier zu künstlicher Intelligenz 

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Das Dossier von Zebis widmet sich der Thematik der Künstlichen Intelligenz. Lehrpersonen finden Hintergrundinformationen sowie Anregungen und Materialien für den Unterricht. Zudem wird auf ChatGPT eingegangen und wie dies im Unterricht eingesetzt werden kann.

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Zum Dossier

Links für die Schule

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Weiterbildungsplattform «aprendo» unter den Finalisten des europäischen e-Learning Excellence Awards

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E-Learning und Blended Learning sind inzwischen zu einem festen Bestandteil in Unterricht und Ausbildung geworden. Beispiele für gute e-Learning Anwendungen sind jedoch nur schwer zu finden. Aus diesem Grund hat die «Academic Conferences and Publishing International Limited» die e-Learning Excellence Awards ins Leben gerufen, um innovative Beispiele für den Einsatz von e-Learning zu prämieren. Diese Auszeichnung wird jährlich im Rahmen der europäischen Konferenz für e-Learning vergeben. Das Projektteam von «aprendo» hat seine Bewerbung eingereicht und wurde für das Finale Ende Oktober 2023 nominiert.

Update 27.10.2023

Mit grosser Freude dürfen wir mitteilen, dass «aprendo» den e-Learning Excellence Award (Virtual Category) gewonnen hat. Diese Auszeichnung wurde im Rahmen der 9. europäischen e-Learning-Konferenz, welche am 26. und 27. Oktober 2023 in Pretoria (Südafrika) stattfand, heute Freitagnachmittag an Projektleiter Georg Winder verliehen.

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