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können Folgen medialer und virtueller Handlungen erkennen und benennen (z.B. Identitätsbildung, Beziehungspflege, Cybermobbing).

Weitere Unterrichtsideen: Cybermobbing

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  • Rache@: Jugendbuch zum Thema Cybermobbing
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Weitere Unterrichtsideen: Games

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